Unity学习笔记:Unity3D 中的协程

作用:分出一个指令,在任意时间执行。(实现了在一个线程里任意跳跃执行到某处,再返回继续执行下一步)

协程概念理解

-与方法一样,协程也是一种程序组件。

-相对一般方法而言,协程更为灵活,方法只有一个入口,而协程可以有多个入口和出口点,可以用协程来实现任何的方法。

-协程更适合于用来实现如合作式多任务,迭代器,无限列表。

-开始一个协程时,执行从被调用方法的起始处开始;然而,接下来的每次协程被调用时,从协程返回(yield return )的位置接着执行。

-协程是单线程的。

代码使用案例↓(WaitForSeconds等待几秒)

 private IEnumerator Start()
 {
   yield return new WaitForSeconds(1);
    print("第一次输出");
   yield return new WaitForSeconds(2);
    print("第二次输出");
   yield return new WaitForSeconds(3);
    print("第三次输出");
 }

Unity 中协程实现:

IEnumerator 接口提供迭代

yield return xxxx 指定下一次迭代入口

  • WaitForFixedUpdateFixedUpdate后执行–适合于物理控制,

  • null 、0、WaitForSeconds在每帧Update后执行–适合于分多帧完成一个任务,如A*路径计算

  • WaitForEndOfFrame 在每帧结束后执行–适合于每帧末尾执行的操作,如相机的控制

  • WWW  在请求结束后执行–适合于网络下载数据。

StartCoroutine 开启协程

协程的停止:
•StopCoroutine(“ 协程方法名”)
–只能停止以StartCoroutine(“协程方法名”)开启的协程

• StopAllCoroutine()
–停止本对象中开启的所有协程

简单的代码操作↓

开启协程 3秒执行

 private IEnumerator TimeFun(float timeCount)
  {
    yeib return new WaitForSeconds(timeCount);
      print(timeCount+"秒时间到");
  }
 private void OnGUI()
  {
   if(GUILayout.Button("开始计时"))
     StartCoroutine(TimeFun(3));
  }

计时器 倒计时3秒

  Void Start
 {
   StartCoroutine(TimeFunc(3)); 
 }
  private IEnumerator TimeFunc(float timeCount)
  {
    do
     {
        print(timeCount);
        yield return new WaitForSeconds(1);
         timeCount-=1;
     }
    while(timeCount>0);
      print("时间到");
  }

如果你想让多个脚本访问一个协程,可以定义静态的协程。

敌人寻路功能时 可用协程嵌套来实现寻路停顿。

12435.

12453.

开启协程前+yield return会先执行完,协程在往下进行。

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学习Unity3D时,以下是一些重要的笔记: 1. Unity3D基础知识: - 游戏对象(Game Objects)和组件(Components):了解游戏对象的层次结构和组件的作用。 - 场景(Scenes)和摄像机(Cameras):学会如何创建场景并设置摄像机视角。 - 材质(Materials)和纹理(Textures):掌握如何创建和应用材质和纹理。 - 动画(Animations):学习如何创建和控制游戏对象的动画。 2. 脚本编程: - C#语言基础:了解C#语言的基本语法和面向对象编程概念。 - Unity脚本编写:学习如何编写脚本来控制游戏对象的行为和交互。 - 常见组件和功能:掌握常见的Unity组件和功能,如碰撞器(Colliders)、刚体(Rigidbodies)、触发器(Triggers)等。 3. 游戏开发流程: - 设计游戏关卡:了解如何设计游戏场景和关卡,包括布局、道具、敌人等。 - 游戏逻辑实现:将游戏规则和玩家交互转化为代码实现。 - UI界面设计:学习如何设计游戏的用户界面,包括菜单、计分板等。 - 游戏优化和调试:优化游戏性能,解决常见的错误和问题。 4. 学习资源: - Unity官方文档和教程:官方提供了大量的文档和教程,逐步引导你学习Unity3D。 - 在线教程和视频教程:网上有很多免费和付费的Unity教程和视频教程,可根据自己的需求选择学习。 - 社区论坛和博客:加入Unity开发者社区,与其他开发者交流并获取帮助。 通过系统地学习这些内容,你将能够掌握Unity3D的基础知识并开始开发自己的游戏项目。记得不断实践和尝试,不断提升自己的技能!

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