问题描述 使用 VS 在 Unity 编辑器中调试代码,点击 VS 的 附加到 Unity,Unity 编辑器按下 Play 之后,就会一直等待并且无其他响应,只能结束 Unity 进程。 原因分析 经过分析与测试,发现去掉代码中一个单例类的析构方法中的断点即可调试了,具体原因未知。 再测试了一下,在那个单例类的构造、析构方法中分别打断点,如下表: 测试构造析构结果1可调试2*可调试3*无响应4**无响应 表中 * 代表打断点 可发现只要在那个单例类的析构中打断点就会造成 Unity 无响应。 解决办法 删除析构方法中的断点,或者所有断点,再调试。