Unity firebase报错System.TypeInitializationException: The type initializer for Firebase.Editor.Measu

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工程中导入Firebase Analytisc dotnet4的库后,编辑器下报错如下:

System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Firebase.Editor.Measurement' threw an exception. ---> System.MissingMethodException: void Google.EditorMeasurement.set_InstallSourceFilename(string)
   --- End of inner exception stack trace ---
  at Firebase.Editor.AndroidSettingsChecker..cctor () [0x0000c] in Z:\tmp\tmp.pxoeYNk3oG\firebase\app\client\unity\editor\src\AndroidAPILevelChecker.cs:37 
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes(Type[])

同时打出的ios包Firebase也疯狂报错。

报错原因分析:
1,之前导入过Firebase库,又导入了,存在冲突
2,项目包名改了,同步有问题

解决步骤(详见 这里):

  • Deleting anything called ExternalDependencyManager
    在这里插入图片描述
  • Deleting anything called PlayServicesResolver
    在这里插入图片描述
  • then download the most recent version of EDM4U,and import it to Unity.

Firebase Analytics Quickstart 对Firebase Analytics的集成有比较详细的描述,值得参考

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