之前这个LuaServer都是跑在windows上的,也就是游戏没有实际发布到现网环境下玩过,这次重构改造前准备折腾下,先把原始版本服务器在Centos上部署好跑起来,这要是都没成功在linux公网环境下部署一次,感觉缺少点成就感不是。
虽然在老版本基础上进行编译部署,但是发现,这不同平台的编译,真是道阻且长啊,一堆坑有没有。
说明下,我这台服务器是阿里云服务器,系统centos7.3
坑1:
这个服务器需要一个LuaPbIntf.a的库支持,giuhub链接地址生成规则也参考了github上的说明,在windows上一切ok,但是premake生成的makefile挪到centos怎么就根本编译不过了呢??
编译报错信息:
In file included from ../third_party/lua-intf/LuaIntf/LuaIntf.h:47:0,
from ../src/LuaPbIntf.cpp:4:
../third_party/lua-intf/LuaIntf/src/CppBindModule.cpp:122:57: error: ‘meta’ was not declared in this scope
LUA_INLINE CppBindModuleBase::CppBindModuleBase(LuaRef& meta, const char* name)
^
../third_party/lua-intf/LuaIntf/src/CppBindModule.cpp:122:63: error: expected primary-expression before ‘const’
LU