Unity的Frame Debugger

Frame Debuger 帧调试器

Frame Debugger可以让我们单独的观察一帧的渲染过程,观察到每一个DrawCall的渲染情况,它会把DrawCall一个一个按顺序列出来,通过点击每一个DrawCall,可以看到执行到该DrawCall时的渲染图,一步一步的点就可以看到整个场景渲染非常详细的构建过程。
在这里插入图片描述

基础使用

Window-Analysis-Frame Debugger打开窗口
开启分析后,左侧会显示DrawCall层级列表(包括了其它一些事件,比如Clear事件),右侧的面板会显示更多的信息:该DrawCall渲染的几何物体、使用的Shader等

我们选中不同的位置,可以查看不同的渲染细节
查看不透明物体的渲染
在这里插入图片描述

查看阴影贴图的渲染

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

远程调试

在这里插入图片描述
类似Profiler,Frame Debugger也可以进行远程调试
但对应的平台需要支持多线程渲染(WebGL,IOS不支持,所以无法使用Frame Debugger),大部分的平台支持,在Building时要注意Development Build要勾选
对于桌面平台还有一点要注意的:要勾上“Run In Backgroud”(后台运行),如果我们是在同一台电脑上使用构建后的程序和Editor,我们需要到Editor上开启分析,但是此时构建的程序处于后台,如果没有运行,则无法进行分析,所以要勾上这个选项

渲染目标(Render Target)显示相关选项

选择不同的渲染目标或者深度图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

选择不同的通道

在一些渲染图中,不同的通道对应着不同的数据,比如光滑度、AO等
在这里插入图片描述

调整显示的强度等级

在这里插入图片描述
像上面的深度图显示太暗了,我们可以调整强度,让它更亮一点,方便观察
在这里插入图片描述

查看Shader属性

选择Shader属性分页,我们可以查看到Shader的属性,包括使用的贴图,向量等数据,点击贴图,如果是工程中的素材,可以直接定位。Ctrl+点击可以预览贴图
在这里插入图片描述

其它的帧调试技术

其它的一些帧调试工具
Visual Studio graphics debugger: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh315751.aspx
Intel GPA: https://software.intel.com/en-us/vcsource/tools/intel-gpa
RenderDoc: https://software.intel.com/en-us/vcsource/tools/intel-gpa
NVIDIA NSight: http://www.nvidia.com/object/nsight.html
AMD GPU PerfStudio: https://gpuopen.com/archive/gpu-perfstudio/
Xcode GPU Frame Capture: https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-debugger/articles/debugging_opengl_es_frame.html
GPU Driver Instruments: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Instrument-GPUDriver.html

参考

https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/FrameDebugger.html

测试版本

Unity 2018.4

  • 8
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值