概述
不断更新性能优化系列的文章
图形渲染性能优化
Unity官方文档渲染性能优化系列
Unity渲染性能优化总纲
主要是让我们知道从哪些方面着手优化,都有哪些优化手段
https://blog.csdn.net/ithot/article/details/122520580?spm=1001.2014.3001.5501
Unity的绘制调用批处理(Draw call batching)
Draw call的批处理优化,动态批处理,静态批处理
https://blog.csdn.net/ithot/article/details/122262314?spm=1001.2014.3001.5501
Unity的渲染统计窗口(Rendering statistics window)
查看性能消耗概览的好帮手
https://blog.csdn.net/ithot/article/details/122386147?