Unity鼠标样式发布后不正常

环境:Unity5.4.2f2


Texture2D img = (Texture2D)Resources.Load(“Textures/img”);
Cursor.SetCursor(Texture2D img,Vector2.zero,CursorMode.Auto);//默认鼠标样式更改为img图片
Cursor.SetCursor(null,Vector2.zero.CursorMode.Auto);//默认鼠标样式


unity运行正常,打包之后更改的鼠标样式变为一个虚小方块。
解决:
1.把更改的图片模式设置为Cursor (Texture Type : Cursor)
2.Override for PC,Mac & Linux Standalone勾上

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