- //******************************************************
- var a:GameObject;
- var b:GameObject;
- //a,b 分别定义两个公共GameObject对象//
- function Update () {
- if (a==null || b==null) {
- print("a or b = null");
- return;
- //如果a或者是b实例化失败就跳出函数
- }
- var m:Vector3;
- var n:Vector3;
- //m,n定义两个私有 Vector3类型
- m=a.transform.position;
- n=b.transform.position;
- //赋m,n予a,b的位置
- print(Vector3.Distance(m,n));
- //函数Vector3.Distance计算a,b间距,并在控制台输出
- }
Unity3D获得两GameObject间距
最新推荐文章于 2024-06-15 14:23:05 发布