开发环境
Unity:2021.1.14flc1
SceneManager
运行时的场景管理器
在5.3版本之前是用Application来进行场景管理的,但5.3版本之后,unity就推出了UnityEngine.SceneManagement下的SceneManager来进行场景管理
可以参考这个文档官方文档SceneManager部分
public static void LoadScene (int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode);
public static void LoadScene (string sceneName, SceneManagement.LoadSceneMode);
即可进行场景加载,参数一是场景名称或者是场景索引,参数二是LoadSceneMode场景加载模式,取值有:
Single 关闭所有当前加载的场景 并加载一个场景。
Additive 将场景添加到当前加载的场景。
记得要在BulidSetting中将场景钩上以载入项目