Unity SceneManager 场景管理 类的使用

场景管理类SceneManager
命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;

SceneManager.LoadScene(“Scene2”, LoadSceneMode.Additive);
直接把场景加进去 不移除旧场景
还有一个LoadSceneMode.Single模式 他会把旧的场景都移除掉

如果有时候看到同时很多个场景 不要惊讶 哈哈
还有很多api 自己看吧 挺简单的

对了 如果想切换场景 比如在
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
把你的场景添加进去
不然你加载不到

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