function CheckBoxCollider2DByAABB(aMinX, aMaxX, aMinY, aMaxY, bMinX, bMaxX, bMinY, bMaxY)
return not (aMinX > bMaxX or aMinY > bMaxY or bMinX > aMaxX or bMinY > aMaxY)
end
2D:只需检测4个条件,当满足任意一个条件 即代表不相交碰撞
(1)A MinX > B MaxX
(2)A MinY > B MaxY
(3)B MinX > A MaxX
(4)B MinY > A MaxY
3D:跟2D类似,只需加入Z轴的判断