pyqt显示的点云和open3d显示的点云对比

 

 依次是pyqt显示,open3d显示。

1. pyqtgraph

import pyqtgraph.opengl as gl
import numpy as np
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
import sys

# 生成一些随机的点云数据
num_points = 1000
positions = np.random.normal(size=(num_points, 3))
colors = np.random.uniform(size=(num_points, 4))  # RGBA颜色

# 创建Qt应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)

# 创建OpenGL窗口
w = gl.GLViewWidget()

# 创建GLScatterPlotItem对象并设置点云数据
scatter = gl.GLScatterPlotItem(pos=positions, color=colors, size=5.0)

# 将GLScatterPlotItem添加到OpenGL窗口中
w.addItem(scatter)

# 显示窗口
w.show()

# 启动Qt事件循环
sys.exit(app.exec_())

2. open3d

import open3d as o3d
import numpy as np

# 生成一些随机的点云数据
num_points = 1000
positions = np.random.normal(size=(num_points, 3))
colors = np.random.uniform(size=(num_points, 3))  # RGB颜色

# 创建点云对象
point_cloud = o3d.geometry.PointCloud()
point_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(positions)
point_cloud.colors = o3d.utility.Vector3dVector(colors)

# 创建可视化窗口并添加点云
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window()

# 设置渲染器的背景颜色为黑色
opt = vis.get_render_option()
opt.background_color = np.asarray([0, 0, 0])  # 黑色背景

vis.add_geometry(point_cloud)
vis.run()
vis.destroy_window()

3. pyqt组件内使用GLViewWidget显示点云

import pyqtgraph.opengl as gl
import numpy as np
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QVBoxLayout, QWidget
import sys


class OpenGLWidget(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        # 生成一些随机的点云数据
        num_points = 1000
        positions = np.random.normal(size=(num_points, 3))
        colors = np.random.uniform(size=(num_points, 4))  # RGBA颜色

        # 创建OpenGL窗口
        self.widget = gl.GLViewWidget()

        # 创建GLScatterPlotItem对象并设置点云数据
        scatter = gl.GLScatterPlotItem(pos=positions, color=colors, size=5.0)

        # 将GLScatterPlotItem添加到OpenGL窗口中
        self.widget.addItem(scatter)

        # 创建垂直布局,并将OpenGL窗口添加到布局中
        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.widget)

        # 将布局设置为OpenGL组件的布局
        self.setLayout(layout)


if __name__ == '__main__':
    # 创建Qt应用程序对象
    app = QApplication(sys.argv)

    # 创建主窗口
    window = QMainWindow()
    window.setWindowTitle("OpenGL Point Cloud")

    # 创建自定义的OpenGL组件
    opengl_widget = OpenGLWidget()

    # 将OpenGL组件设置为主窗口的中心部件
    window.setCentralWidget(opengl_widget)

    # 显示主窗口
    window.show()

    # 启动Qt事件循环
    sys.exit(app.exec_())

 

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Open3D是一个独立的、开源的现代库,可用于3D数据处理和可视化。PyQt则是一个Python开发的GUI框架,可以方便地创建各种Windows、Dialog以及自定义界面。将Open3DPyQt集成后,就可以实现3D点云可视化的交互式界面。 首先,需要安装好Open3DPyQtPython模块。然后,在PyQt程序中引入Open3D模块,创建可视化窗口并定义点云对象,最后交由Open3D渲染和显示。 以下是一个简单的代码示例,以展示一个由随机3D点云组成的场景。 ```python import open3d as o3d from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout from pyqtgraph import Qt3DCore, Qt3DExtras, Qt3DRender import sys class CloudView(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): layout = QVBoxLayout(self) app = QApplication(sys.argv) container = Qt3DExtras.Qt3DWindow() container.defaultFrameGraph().setClearColor(QtGui.QColor(0, 0, 0)) root_entity = Qt3DCore.QEntity() cloud_entity = self.createPointCloud(randomPointCloud()) root_entity.addComponent(cloud_entity) container.setRootEntity(root_entity) container.show() sys.exit(app.exec_()) def createPointCloud(self, cloud): point_cloud = o3d.geometry.PointCloud() point_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(cloud[:,:3]) point_cloud.colors = o3d.utility.Vector3dVector(cloud[:,3:]) entity = Qt3DCore.QEntity() mesh = Qt3DRender.QGeometryRenderer(entity) mesh.setVertexData(point_cloud.points) mesh.setColorData(point_cloud.colors) mesh.setPrimitiveType(Qt3DRender.QGeometryRenderer.Points) material = Qt3DExtras.QMetallicRoughnessMaterial(entity) material.setRoughness(0.0) material.setMetalness(0.5) entity.addComponent(mesh) entity.addComponent(material) return entity ``` 其中,createPointCloud函数接受一个numpy数组作为参数,将其转化为Open3D点云,并创建QT3DPointEntity实体、网格渲染器和材质绑定,最终返回该实体。 在initUI函数中,首先设置PyQt窗口布局和Open3D渲染窗口;接着,创建Qt3DCore.QEntity作为场景的根节点,并调用createPointCloud函数创建点云实体添加至场景中;最后,将根节点绑定至Qt3D窗口的根节点上,并启动PyQt应用程序。 运行程序后,即可在GUI中看到随机生成的3D点云场景,可支持缩放、旋转、平移等操作,实现了交互式的3D点云可视化功能。

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