UE4基础:Do once节点

UE4基础:Do once节点

https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/107190159

Do once顾名思义就是触发一次,下面这个例子中,系统为可触发状态,第一次按L键时,屏幕上会显示"hello , Do once",然后就转为不可触发状态,即无论再按多少次L都不会再显示了,直到我们按下R键,将其重置成最初的可触发状态。

Start Closed是一个布尔型参数,如果将其勾选则这个系统一开始便处于不可触发状态。

在这里插入图片描述

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