Unreal 第三方 Python平台
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前面提到过Unreal一共有两个Python平台,一共是官方自带一个是GitHub上的第三方平台
UnrealEnginePython:https://github.com/20tab/UnrealEnginePython
第三方平台拥有一系列人性化操作,以及各种功能,官方BUG处被修复之类
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目前虽然已经移植到了4.23,但是还是没有已经编译好的版本直接用
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所以我们需要下载源码自行编译
首先还是先下载源码
https://github.com/20tab/UnrealEnginePython
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然后打开UE4,创建个C++项目,注意一定要是C++的,不然无法编译
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创建好以后可以在Content Browser里打开项目路径
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然后再项目文件目录下新建一个Plugins的文件夹
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再把UnrealPython的源码复制进来
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然后去UE4编辑器里刷新VS项目
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VS里面就出现了刚刚创建的文件夹
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点开UnrealEnginePython.Build.cs文件
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加入你要编译的Python版本路径
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然后保存,点击生成
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编译成功后,重新启动UE4编辑器
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然后就能在窗口下看见Python Editor了
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点开以后就是编辑界面了
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我们测试一下,点击New,新建一个Python文件
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Python文件的位置位于你项目路径下的Content\Scripts下面
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导入模块试试,看看能不能用
作者:萌新小强
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来源:简书
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