三节课产品经理P1 学习总结

完成三节课产品经理P1课程,以全优成绩毕业。课程目标用户,是未入行及2年内的初级产品经理,目的是打牢基本功,培养基本产品感。方式是每周线上课程(录像)+作业,助教会对每次作业进行点评,鼓励迭代修改。

课程共六周,分别为:

  • 产品视角

  • 用户需求

  • 功能&流程

  • 原型

  • 功能点&产品调研

  • 需求文档

对于自身,课程的最大帮助在于实践。因为教材干货,网上资料很多,但容易只看不练。看了很多、很深入,但等到要输出时照样两眼放白。通过课程交作业方式,逼迫自己动笔。同时作业会发布到公共区域,完成度好的评为优先,由此倒逼质量,不断迭代完善。


学习笔记

产品视角

  1. 三类视角

    1. 用户视角。体验、表面的理解

    2. 产品视角。设计逻辑

    3. 商业视角。利益,规模化复制的可能性

  2. 体验三要素,什么样的用户,在什么情况下用产品或功能,解决了用户什么的问题

    1. 目标用户

    2. 典型场景

    3. 需求痛点

  3. 暴力测试

    1. 关键功能的边界,有哪些限制?

    2. 作弊空间,钻空子的复杂度?

    3. 特别玩法

  4. 体验竞品

    1. 直接竞品,业务与用户both重合

    2. 相关功能,功能模块的表现

  5. 追踪式体验

    1. 持续跟进

    2. 关注中长期的运营结果,通过数据反看结果

  6. 关注点

    1. 用户场景:问题是与场景对应,什么场景解决了什么问题?

    2. 产品的亮点:功能上的特殊点,是技术还是运营的优势?

    3. 未来的判断:产品、技术还是运营优先?

    4. 内容的产生:产生的来源?

    5. 产品运转的逻辑:拉新、留存、促活的转换过程是什么?哪个是重点?

    6. 优先级:优先级排序?哪个是关键考量点?

    7. 长短线:长线还是短线产品?

    8. 产品节奏:产品生命周期与产品、运营节奏是否适配?


用户需求

  1.  用户反馈

  2. 关注点:

    1. 产品自身问题

    2. 竞品问题

    3. 可能的机会点

  3. 渠道

    1. 公开渠道:应用市场app,UCG

    2. 半公开:社交平台,群组圈子,用户评价

    3. 内部渠道:用户投诉、电话录音、客服咨询

  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一份常见的产品经理岗位能力要求及分级表,不同公司和行业可能会有所不同: 初级产品经理(P1): - 具备市场研究、用户调研、竞品分析等基本能力,能熟练使用相关工具; - 能够撰写产品需求文档、原型设计等基础文档; - 具备良好的沟通协调能力,能够与团队成员进行有效的沟通。 中级产品经理(P2): - 具备P1级别的所有能力,并在其中有所突破和深入; - 能够根据市场和用户需求进行产品规划,制定产品策略和路线图; - 能够设计产品的商业模式、盈利模式和用户增长策略; - 能够进行产品的整体设计和管理,包括需求分析、原型设计、验收测试等环节; - 具备一定的项目管理经验,能够有效地管理产品研发进度和质量。 高级产品经理(P3): - 具备P2级别的所有能力,并在其中有所突破和深入; - 能够对市场趋势和用户需求进行深入挖掘和分析,制定创新的产品策略和路线图; - 能够进行产品的战略规划和商业模式设计,与公司战略紧密结合; - 具备较强的团队管理和人员培养能力,能够带领团队达成业绩目标; - 能够在竞争激烈的市场中掌握主动权,推动公司产品的创新和发展。 以上是一个大致的能力要求和分级表,不同公司和行业可能会有所不同。但总体来说,产品经理应该具备市场研究、用户需求分析、产品规划和设计、项目管理等方面的综合能力,并能够与团队协作,推动产品的创新和发展。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值