NGUI 组件 ScrollView

最近在用这个控件,它算是NGUI里面比较综合复杂的组件了,正因为如此,有必要捋一捋与之相关的脚本的功能。



一般来说组件的层次关系是这样的,中间这个grid主要起布局作用,个人觉得直接算每个sprite的位置也是一样的。但是呢,有一个比较特殊的用法,有需要结合grid布局来用,所以还是留着比较好。

 

ScrollView:

必须有UIPanel和UIScrollView两个脚本组件,也可以有SpringPanel组件。UIPanel主要是作为一个容器,这里一般都需要设置clipping裁剪类型,只要不是NONE就好,一般用softclip。UIScrollView 主要是用来控制拖拽的,包括拖拽的方向,效果之类。SpringPanel是用来支持一种类似IOS的拖拽效果的。

 

Sprite:

上面UIScrollView只是响应了拖拽的事件,但是这个事件需要被监听,而这个监听就是被绑定在Sprite上面。在Sprite加上BoxCollider和UIDragScrollView这两个东西,用来产生拖拽事件的监听。

 

居中显示:

为了实现每次item滑动完后,都会有一个item居中显示,在grid和sprite上各加了一个脚本。在gird上加了一个UICenterOnChild,在sprite上加了一个UICenterOnClick脚本。UICenterOnChild是grid让所有控件在拖拽的时候,或者默认的时候居中显示的。UICenterOnClick是点击了这个item的时候,它就会居中显示。

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值