1. 常用数据类型
【PCL中数据类型为float浮点型,需要注意在某些场景下精度是否 满足需求】
1.1 数据类型
既然我们学习的是3D视觉,因此,数据类型相对也就是三维空间,即对应X\Y\Z坐标。个人在学习或工作过程中最常用的PCL库中的数据类型有:pcl::PointXYZ,pcl::PointNormal,pcl::PointXYZRGB;
- pcl::PointXYZ:包含点云数据的三维坐标值;
struct EIGEN_ALIGN16 PointXYZ : public _PointXYZ
{
inline PointXYZ (const _PointXYZ &p)