3d gaussian splatting介绍整理

3D 高斯分布是用于实时辐射场渲染的 3D 高斯分布中描述的一种光栅化技术,它允许实时渲染从小图像样本中学习到的逼真场景。

paper
github

本文翻译整理自:
blog: Introduction to 3D Gaussian Splatting
DDPMs - Part 2

给出一些2D图片,用colmap得到稀疏 (SfM) 点,可重建出逼真的3D场景。
3DGS的核心是光栅化技术。
这类似于计算机图形学中的三角形光栅化,用于在屏幕上绘制许多三角形。

图片来自blog

在这里插入图片描述
但是,它不是三角形,是高斯。

### 实现 3D Gaussian Splatting 的准备工作 为了在 Ubuntu 上成功实现 3D Gaussian Splatting (3DGS),需要确保操作系统环境已经准备好并安装必要的依赖项。对于 Ubuntu 22.04 版本,建议按照以下指南操作。 #### 安装基础软件包 首先更新系统的软件源列表,并安装一些基本工具和库: ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade -y sudo apt-get install build-essential cmake git wget unzip pkg-config libopencv-dev python3-pip -y ``` #### 设置 Python 和 PyTorch 环境 由于 3D Gaussian Splatting 需要使用到 PyTorch 进行模型训练与推理,因此需先确认 CUDA 版本再选择合适的 PyTorch 版本来安装[^1]。可以通过命令 `nvcc --version` 来查看当前 GPU 所支持的 CUDA 版本号。接着通过 pip 工具来安装对应版本的 PyTorch 及其扩展组件 torchvision: ```bash pip3 install torch torchvision torchaudio --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu117 ``` 这里假设使用的 CUDA 是 11.7 版本;如果不是,则应调整 URL 中 cu 后面的部分以匹配实际的 CUDA 版本。 #### 获取项目代码 从 GitHub 下载官方提供的 3D Gaussian Splatting 源码仓库: ```bash git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting.git cd gaussian-splatting ``` #### 编译 C++ 组件 进入克隆下来的目录后,编译所需的 C++ 插件模块: ```bash mkdir build && cd build cmake .. make -j$(nproc) ``` 这一步骤会生成执行文件和其他必需的支持文件。 #### 准备数据集 如果打算测试自采集的数据集,在此之前还需要做额外的工作来处理这些原始图像序列或者点云数据,使其能够被算法所接受。具体方法可以参见相关文档说明[^3]。 #### 测试运行 最后,尝试启动示例程序验证整个流程是否正常工作: ```bash python3 main.py --config configs/example.yaml ``` 以上就是在 Ubuntu 平台上部署 3D Gaussian Splatting 技术的大致过程概述。需要注意的是,不同硬件配置可能会遇到不同的兼容性和性能优化问题,所以在实践中可能还需进一步调试参数设置。
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