虚幻4引擎工作室

致力于国内虚幻4引擎的普及与发展

虚幻4 C++ 打LOG

虚幻4所有LOG的宏定义在这个文件里面。

\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Misc\AssertionMacros.h


我只说一下简单的用法

在文件开始定义:

DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(Log名字, Log, All);


然后在这个文件里面,就可以使用

UE_LOG(Log名字, Warning, TEXT(" LOG内容内容内容内容"));


来打LOG了。


阅读更多
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/lqpgfz/article/details/46830971
上一篇虚幻4 C++ 九宫格的实现
下一篇虚幻4创建自己的UMG类别
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

关闭
关闭