场景脚本显示隐藏碰撞

public class ActiveMeshRender : EditorWindow
{
   private bool display;
   [MenuItem("Tools/ArtTools/显示隐藏碰撞 %#&V")]
   static void Init()
   {
      EditorWindow.GetWindow(typeof(ActiveMeshRender));
   }
   private void OnGUI()
   {
      if (GUILayout.RepeatButton("显示碰撞"))
      {
         display = true;
         DisplayAndHiddenCollisionMeshRender(display);
      }
      if (GUILayout.Button("隐藏碰撞"))
      {
         display = false;
         DisplayAndHiddenCollisionMeshRender(display);
      }
   }
   void DisplayAndHiddenCollisionMeshRender(bool dis)
   {
      foreach (var mesh in Selection.transforms)
      {
         int index = mesh.childCount;
         for (int i = 0; i < index; i++)
         {
            mesh.GetComponentsInChildren<MeshRenderer>()[i].enabled = dis;
         }
      }
   }
}
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