Unity碰撞显隐

Unity碰撞物体触发器使隐藏的物体显隐

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
///
/// 碰撞物体触发器使隐藏的物体显现
///
public class ShockwatchLabel : MonoBehaviour
{
private Transform l_transform;
private GameObject screw;
void Start()
{
l_transform = GameObject.Find(“brake”).GetComponent();
screw = l_transform.Find(“positioningscrew”).gameObject;
//隐藏物体
screw.SetActive(false);

}

void Update()
{

}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
    if (other.gameObject.name == "screwtrigger")
    {
        screw.SetActive(true);
    }
}

}

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