Effective C++(拷贝完每一个内部变量)


author:

  • luixiao1223
    title: 复制对象时勿忘其每一个成分

如果自己写构造函数。添加成员,和参数。可能导致要修改很多 重载 构造函数。

void logCall(const std::string& funcName);

class Customer {
public:
    Customer(const Customer& rhs);
    Customer& operator=(const Customer& rhs); 
private:
    std::string name;
};

Customer::Customer(const Customer& rhs)
    : name(rhs.name) // copy rhs’s data
{
    logCall("Customer copy constructor");
}

Customer& Customer::operator=(const Customer& rhs)
{
    logCall("Customer copy assignment operator");
    name = rhs.name;
    return *this;
}

到目前为止,很好。但是如果

class Date { ... };
class Customer {
public:
private:
    std::string name;
    Date lastTransaction;
};

记在心里:
添加了新的变量。你需要为每一个可能的构造,拷贝函数处理新参数。

如果有继承, 基类参数变化 会更麻烦。

class PriorityCustomer: public Customer // a derived class public:
{
    PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs); PriorityCustomer& operator=(const PriorityCustomer& rhs);

private:
    int priority;
};

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs)
    : priority(rhs.priority)//基类没有进行复制
{
    logCall("PriorityCustomer copy constructor");
}
PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer& rhs)
{
    // 基类没有进行复制
    logCall("PriorityCustomer copy assignment operator");
    priority = rhs.priority;
    return *this;
}

如何解决

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs)
    : Customer(rhs), //调用基类的构造函数
      priority(rhs.priority)
{
    logCall("PriorityCustomer copy constructor");
}

PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer& rhs)
{
    logCall("PriorityCustomer copy assignment operator");
    Customer::operator=(rhs); //调用基类的赋值拷贝函数
    return *this;
}

注意事项

  1. 不要那copy 构造函数调用拷贝赋值函数。
  2. 反之也不要。

如果你想复用某些代码。抽象出来做为一个单独的函数放到private里面即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值