
移动球体到黑色方块位置。球体为白色方块的子物体的子物体
public GameObject target;
// Use this for initialization
void Start () {
Vector3 world = target.transform.TransformPoint(this.transform.position);
this.transform.position= this.transform.InverseTransformPoint(world);
}

本文介绍了一个Unity脚本示例,该脚本用于将一个物体的子物体移动到场景中的目标位置。具体地,它展示了如何通过转换点从目标物体坐标系到本地坐标系,再应用逆变换来实现物体的精确移动。
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