建一个cube,在Start里添加下面代码,打包前先在自己机器上运行。
if(playerprefs.haskey("x"))
renderer.material.color=color.red;
playerprefs.setint("x",1); ,
可试验。。
经过试验,playerprefs的数据不会跟着打包而带走,而且即使是把整个文件夹从
一台电脑复制到另一台也不会带走。也就说明了playerprefs的数据在自己电脑的
某个地方(而且不在游戏工程的文件夹内)。