unity中的playerprefs数据会随打包一同带走吗?

建一个cube,在Start里添加下面代码,打包前先在自己机器上运行。


if(playerprefs.haskey("x"))

renderer.material.color=color.red;

playerprefs.setint("x",1); ,


可试验。。

经过试验,playerprefs的数据不会跟着打包而带走,而且即使是把整个文件夹从

一台电脑复制到另一台也不会带走。也就说明了playerprefs的数据在自己电脑的

某个地方(而且不在游戏工程的文件夹内)。

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