正逆运动学解(三维)

这篇博客介绍了如何在三维坐标下进行机器人正逆运动学的计算。首先讲解了正运动学,通过建立坐标系并给出计算公式,然后转换为程序实现。接着探讨了逆运动学的算法,虽然比正运动学更复杂,但也提供了相应的程序实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我又来了!之前写了一个在二维直角坐标下的正逆运动学解今天写一下在三维坐标下如何进行正逆运动学的计算及程序实现。
一、正运动学
首先还是要建立一个坐标系,依然以机械臂举例,这里放一个正视图和一个俯视图。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
正运动学:已知α、β、γ求C点坐标
咱们废话不多说了直接上公式
先求出AEAE=L2cos(α)+L3cos(β)
然后是X坐标X=AEcos(γ)
Y轴Y=AEsin(γ)
最后Z轴Z=L2sin(α)-L3sin(β)
转换成程序实现

#include<math.h>
#include<stdio.h>
float Alpha,Beta,Gamma,AE,L2,L3;
struct ForwardKinematics
{
   
	float x;
	float y;
	float z;
}h;
void main()
{
   
	AE=L2*cos(Alpha)+L3
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值