Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 001-位置移动加旋转

这篇博客介绍了如何在Unity中使用XR Interaction Toolkit为Oculus Quest2实现位置移动和旋转功能。内容包括创建地板Plane、配置XR Origin、设置交互层、添加TeleportationArea脚本、应用Snap Turn Provider旋转组件,以及最终的打包测试。通过这些步骤,开发者可以学习到Oculus Quest2的基础开发技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习目标:

掌握Oculus Quest2 基础开发 001-位置移动加旋转


学习内容:

Oculus Quest2 位置移动加旋转


学习时间:

2022.2.11


学习产出:

环境配置

环境配置请看我的另一篇文章 传送门

1.创建一个Plane作为地板

2.创建XR Origin 同时添加两个必须的组件

分别为LocomotionSystem和Teleportation两个组件,并且赋值
请添加图片描述在这里插入图片描述

3.将XR Origi

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