为火添加一个音效。
远近衰减。
新建火粒子的蓝图,然后把声音拖进组件里面就行,这样他们就重合在一起了。
打开重载衰减,就会变成这样。
衰减距离调整。
内外圈。
但是我们听到的声音是我们视角听到的,而不是球的。
ue4空间化声音
最新推荐文章于 2023-06-07 23:36:20 发布
为火添加一个音效。
远近衰减。
新建火粒子的蓝图,然后把声音拖进组件里面就行,这样他们就重合在一起了。
打开重载衰减,就会变成这样。
衰减距离调整。
内外圈。
但是我们听到的声音是我们视角听到的,而不是球的。