内容:
*概述
*纹理文件
*基本颜色
*法线的设置
*标量参数和材质属性
*场景设置
*最终效果
概述
本教程由52VR翻译自unrealengine官方,在本教程中,我们将教您如何创建可以在移动设备上使用的实例化水资源。本教程是最新版本,支持只有在高端移动设备(如iPad Pro)才能进行的高品质移动端反射渲染功能。
**********请一定要下载本页面上的纹理文件**********
********还要确保您的项目设置>渲染(Rendering)>允许静态照明(Allow Static Lighting)已启用********
这对于确保反射能够正常工作非常重要。
纹理文件
文件下载:http://pan.baidu.com/s/1dF9sIkx