UE4部分“触发灯光” 解题思路

一.分析赛题
通过阅读赛题内容,我们需要做到以下功能:
1.创建第一人称视角,新建关卡,设置夜光效果,搭建赛题要求的场景
2.房屋内上方设置一盏暖色灯,调整灯光参数达到效果
3.灯的上方放置一个模型
4.玩家进入房屋内,灯光关闭,三秒后灯光亮起,同时灯光变为冷色调,灯上的模型掉落,掉在地面后着火,持续五秒,五秒后模型和火消失
5.房屋后设置一个暗道,玩家通过时可以单击鼠标左键打开绑定在手上的聚光灯,右键关闭。
分析:要点为:灯光调试,碰撞事件触发,蓝图控制灯光、特效等。
二.解题过程
1.调整天空球为夜色效果。
搭建完场景后,调整定向光源(DirectionalLight)fc86b633e9e141198ded4ee8c461c072.png的光照方向,找到天空球中选项,勾选一下,天空球就会变成相应时间的天空状态。
2.调整灯光效果
在灯盏上添加一个点光源,调整参数达到要求的效果,在灯盏上放置赛题要求的模型,如下图所示

a6eca751877547b9885ed7428e7d41ee.png3.交互
设置触发器,进入

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