- .uproject文件
- txt文本文件
- 保存了该项目与引擎之间的一些设置参数
- config文件夹
- 包含项目设置文件
- content文件夹
- 包含项目content中的内容
- intermediate文件夹
- 保存构建项目和使用引擎的临时文件
- 可以删除,每次在引擎中打开项目就会重新创建
- saved文件夹
- 保存类似intermediate文件夹中的内容,但是更为重要
- 可以删除,但无法恢复
- Binaries文件夹(C++项目)
- 编译好的二进制文件及dll文件
- 可以删除,每次在引擎中打开项目就会重新创建
- Source文件夹(C++项目)
- 项目保存C++源代码的文件夹
Launcher目录中
- VaultCache
- 内容保管库中的缓存文件
- 区分引擎版本
- DerivedDataCache文件夹(User\xx\AppData\Local\UnrealEngine)
- 可以删除,重新打开引擎时会重新构建
- 以某种特殊格式缓存引擎及目标平台的资源数据