1. 建模
1.1 界面操作快捷键
1.1.1 视角控制
1.1.2 视图切换
1.1.3 物体的控制
1.1.4 补充
1.2 点线面的选择与控制
1.2.1 模式切换
1.2.2 点线面的控制
1.2.3 点线面的选择
1.3 十大操作
1.4 辅助工具和常用修改器
2. 材质
2.1 属性
2.2 输入参数
2.3 坐标系
2.3.1 生成 - 全局坐标系
2.3.2 物体 - 局部坐标系
2.4 纹理坐标
2.5 Node Wrangle插件快捷键
- 断开节点:Ctrl + 右键 + 一滑
- 快速自动加上纹理坐标和映射:Ctrl + T
- 快速连接PBR材质:Ctrl + Shift + T
- 快速预览:Ctrl + Shift + 单击节点
- 快速增加混合BSDF节点:Ctrl + Shift + 右键拖拉
- 快速切换混合节点的上下顺序:ALT + S