CAN总线竞争与仲裁机制(非破坏性仲裁机制)
前提:
- 发生场景:帧的仲裁段
- 采用方式:线与机制
- 规则有2种:先占先得(总线空闲后才可发)、非破坏性仲裁 (需求同时到来或因等待而同时到来)
- 方法:指定资源分配规则,依次满足多个设备的发送需求,确保同一时间只有一个设备在发送,
ID值越小,优先级越高,若失败——进入“只听”模式,等待下一次发送
- 注意事项:由于“线与”的接线,当有多个信号的时候,在仲裁位进行判断,如1与0=0,1与1=1,类似“与”的效果,所以就会导致:
- ID一样,数据帧大于遥控帧
- 标准帧和扩展的高11位相同,则标准帧优先