blender学着玩_01

Alt加左键可以旋转视图视角

Alt加shift加左键可以平移看向其他地方,

右上角那个坐标是漫游器,选中后可以随意旋转选中对象

小键盘上的0键代表着切换至摄像机视角,再按一下小键盘上的0键就可以退出

按小键盘5键进入正交视图,再按一下退出回到透视视图

按一下N键进入小面板,如下图右侧。

屏幕的右下侧那里有摄像机的框选范围,可以通过调节分辨率那一行的数字来调节窗口形状。

Ctrl加Alt加Q键切换四视图,再摁一下Ctrl加Alt加Q键回去

对其中一个视图,按7变为正交顶视图(上面看),按1变成正交前视图(正视图),按3变为正交右视图,按9键会实现翻转,即左视图变成右视图这样子。

摁一下Home键可以从局部返回看到所有物品。

从上到下,第一个是框选

第二个就是点一下选中对象

第三个就是平移

第四个就是旋转

第五个就是缩放(在各个方向上)

然后是标记?截至目前没用过,测量:测测长度。加立方体,就是加立方体。

点击那个射箭一样的有移动、旋转、缩放三个选项。开启后选中物体就都有移动、旋转、缩放仨东西出来了。

再点一下那个射箭,旋转球消失。

Alt加G键使得物体回归原点。

按G键进入移动模式(此时那个射箭应该是亮的。)进入后按x键是在x轴上移动,y,z,同理。对应轴高亮。

直接选中然后GY6就是在y轴正方向移动6米。

按完g键按shift加z物体可以在xy平面自由移动,同理于...加x,y键。

按完g键加鼠标左键可以任意移动到一些地方。到位置按左键可以固定在那里,按右键可以让它回到原来的位置(撤销移动)。

按R键可以旋转(对应移动里的G键),按完R按Z是在xy平面里旋转。另外,按

右下角那里有一个黄框,那里可以显示当前的一些参数,可以在里面输入点东西来让他旋转。(也可以按N在小面板里进行输入)

按Alt加R键清空旋转数值。

S键是缩放键,与上面同理可以搭配x,y,z使用S加X键是在X轴上缩放,S加shift加Z实在xy平面上缩放。Alt加s返回缩放前的样子。

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