Unity笔记——非运行下执行方法

在组件右键中添加静态方法(即在Inspector中邮件调用)

在静态方法上面添加[ContextMenu()]

[ContextMenu("替换")]
    public void ReplaceName()
    {
        for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
        {
            string newName=transform.GetChild(i).name.Replace(origion, replace);
            transform.GetChild(i).name = newName;
        }
    }

在工具栏添加方法按钮[MenuItem(“”)]

在这里插入图片描述

[MenuItem("\u26A1 Tools/存档管理/\u274C 删除所有存档")]
        static void DeleteAllPresistence(MenuCommand command)
        {
            PlayerPrefs.DeleteAll();

            System.IO.DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(Application.persistentDataPath);
            foreach (FileInfo file in di.GetFiles())
            {
                if (file.FullName.EndsWith(".sav"))
                {
                    file.Delete();
                }
            }
        }

在project面板右键添加按钮
[MenuItem(“Assets/”)]
把子项放在Assets下即可

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