quick lua学习第二天

1.添加监听

cc.GameObject.extend(self):addComponent("components.behavior.EventProtocol"):exportMethods()

self:setNodeEventEnabled(true)
    self:setTouchEnabled(true)
    self:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
        return self:onTouch(event.name, event.x, event.y)

该句为EXNode类添加了扩展的事件处理方法,现在我们可以使用EventProxy中的函数了,通过这些函数我们可以让EXNode接收到自定义的消息然后进行处理

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