在animator 里面设置了一个参数speed来控制角色动画的转变,大于0时奔跑,否则idle。
然后在显示商店窗口的时候把角色deactive了,因为商店里面要显示另一个角色模型。从商店返回主菜单后,本来应该idle状态的角色竟然跑起来了!一看Animator的Speed竟然成了1. 即使我加程序控制Animator 把Speed设置成0,但是返回主菜单还是奔跑,Speed是1.
这个问题让我很纳闷。后来发现原来Animator里面添加参数Speed的时候设置了值为1,这个是默认值。也就是说从商店返回主菜单后activate角色的时候,animator里面Speed的默认值就是1!我之前加程序设置Animator的Speed是在Activate之前,所以Activate后还是被默认值1覆盖了。把默认值改成0就好了。