痞子龙3D编程

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iOS内存管理之Swapped Memory

https://zhongwuzw.github.io/2018/06/13/iOS%E5%86%85%E5%AD%98%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%B9%8BSwapped-Memory/ iOS内存管理之Swapped Memory  发表于 2018-06-13 |  分类...

2018-10-12 09:40:54

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解析iOS内存不足时的警告以及处理过程

内存警告 ios下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过了这个阀值,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到消息后,app必须尽可能多的释放一些不必要的内存,否则OS会关闭app。 几种内存警告级别(便于理解内存警告之后的行为)  Memory wa...

2016-12-01 17:04:49

阅读数 3203

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iOS 应用发布

http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7833579 引言: 苹果为广大的开发者提供了一个很好的应用生态环境 参考资料: 1:如何向App Store提交应用 http://www....

2016-03-14 10:59:08

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ios应用发布流程

http://jingyan.baidu.com/article/08b6a591a8069414a8092209.html ios发布过程,把中间碰到的坑也拿出来分享下 工具/原料 mac os操作系统 xcode6.x 已...

2016-03-14 10:56:36

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iOS开发:创建真机调试证书

http://jingyan.baidu.com/article/ff411625b8141312e48237a7.html 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请...

2016-03-14 10:55:57

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IOS 开发环境,证书和授权文件是什么?

一、成员介绍 1.    Certification(证书) 证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种: 1)    Developer Certification(开发证书) 安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。 可以生成副本供多台电脑安装; 2) ...

2016-03-14 10:54:00

阅读数 523

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iPhone 6s GPU性能为何能够有大幅提升

摘要:今年在iPhone 6s的A9芯片中苹果公司仍然非常重视提高GPU性能,而且和上一代相比A9的GPU性能确实提升不少。从第一代iPhone 还有它们使用的三星开发的SoC来看,可以说苹果公司简直就是Imagination Technologies 及其PowerVR GPU最大的支持者。...

2016-03-03 16:19:23

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iPhone 6S GPU到底多强

根据GFXBench测试数据库里的数据,iPhone 6S、iPhone 6S Plus GPU图形性能也是彪悍的一塌糊涂,相比于现在的iPhone 6、iPhone 6 Plus直接翻了一番,让人怀疑首先用上了新一代的PowerVR 7系列(暂未识别出来)。 现在,我们把iPhone 6S...

2016-03-03 16:17:36

阅读数 1519

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iPhone 6S三大性能实测

iPhone 6S、6S Plus的评测早已经很多很多,不过主流媒体谈得更多的是体验方面,性能上虽然也有一些测试但都很零星。权威科技媒体AnandTech正在对iPhone 6S进行全方位的性能评测,今天先放出了一部分结果让大家瞅瞅,包括CPU Web性能、GPU图形性能、NVMe存储性能,还有一...

2016-03-03 16:14:02

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Mac OS X / IOS 内存管理机制简要说明

最近身边用苹果的人越来越多,这是一件好事,我很高兴身边的朋友们都能用上世界上最先进的计算机和操作系统,但是大部分朋友都是从Windows过度过来的,从系统使用和原理理解上都有一些Windows的观念,最近很多朋友问我一个问题:“为什么我的系统一开机还没运行什么程序,空余内存就没多少了,我可是4GB...

2015-11-05 10:08:32

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iOS性能优化

最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧.小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅....

2015-10-28 12:16:06

阅读数 490

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Apple移动设备处理器指令集 armv6、armv7、armv7s及arm64

(via 雅香小筑)   Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。   Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼...

2015-08-28 16:00:44

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xcode armv6 armv7 armv7s arm64

目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S armv7s iPhone5 iPhone5C arm6...

2015-08-28 15:59:52

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苹果A7处理器

2013年9月14日电,在苹果公司新品发布会上,最为亮眼的当属iPhone 5s搭载的采用64位架构的A7处理器了。菲尔·席勒在介绍iPhone 5s时更是将其冠以“全球首款搭载64位处理器的手机”的名号,并强调指出A7处理器的性能是A6处理器的两倍。 菲尔·席勒表示:“这是有史以来第一个移动...

2015-08-28 15:58:35

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苹果A8处理器

苹果A8处理器[1]  指的是苹果2014年9月推出的一款新的手机的处理器名称。 中文名 苹果A8处理器 推出时间 2014年9月 公    司 苹果 配    备 iPhone6/Plus/iPod Touch6 类    型 64位 集    成 ...

2015-08-28 15:57:55

阅读数 1225

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向iOS开发者介绍C++

http://www.cocoachina.com/industry/20140415/8163.html 你已经精通了Objective-C,并且一直想学更酷的东西?看看这篇文章吧!本文将向iOS开发者介绍C++。稍后我会介绍,Objective-C能够无缝地使用C和C++代码。因...

2015-08-15 07:32:23

阅读数 717

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Metal:对开发者和用户来说意味着什么

苹果在今年的 WWDC 开发者大会一下子给我们灌输了好几个新的名词。作为普通用户,我们从媒体的相继报道了解到了什么是 HomeKit,什么是 HealthKit,它们分别能为我们做些什么。可其中一个技术却鲜有报道,但是在 WWDC 发布会现场的演示却是给我们带来最深的印象。那就是苹果的新图形显示技...

2015-08-08 07:33:10

阅读数 812

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OpenGL ES Programming Guide for iOS

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/u...

2015-08-07 06:39:13

阅读数 1278

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iOS devices Metal Programming Guide

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/MetalProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/u...

2015-08-07 06:37:38

阅读数 1353

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OpenGL ES iOS Device Compatibility

Device Compatibility The information property list (Info.plist) file contains critical information about your app’s configuration and must be in...

2015-08-07 06:35:08

阅读数 785

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