痞子龙3D编程

学无止境,三人行必有我师,把这几年收藏的文章都晒出来,大家共享吧!向原创者致敬!察而知不足,严谨,求真,务实;网络收藏夹...

better fog

websitearticles better fog Intro Fog is very popular element in computer graphics, so popular that in fact we are always introduced to it ea...

2016-10-28 19:26:00

阅读数 543

评论数 0

游戏开发中常用的设计模式

来源:http://blog.csdn.net/duzhi5368/archive/2008/04/22/2314232.aspx   使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适...

2012-07-06 16:57:46

阅读数 1011

评论数 0

设计模式解决的问题

初学设计模式的时候,并不知道它能带来怎样的惊喜。只有当你积累到一定程度,作系统设计的时候,才能体会到其精妙之处。而这等精妙之于辈还停留在窥探之境的人来说,似乎是“不识庐山真面目”。为了让自己能对其有个通体了解,明白其解决问题的思路,特摘抄了一段关于描述一些导致重新设计的一般原因,以及解决这些问题的...

2012-05-14 15:40:30

阅读数 951

评论数 0

设计模式能够解决的问题

GOF指出了设计模式可以解决的问题,这些问题存在时可以考虑使用设计模式。 1.通过显示指定类创建对象       创建对象的最简单方法是采用New关键字直接调用类的构造函数,例如我们声明一个针对SQL Sever的数据库连接: IdbConnection dc=new SqlDataConn...

2012-05-14 15:22:06

阅读数 989

评论数 0

设计模式之创建型模式

设计模式之创建型模式<br />工厂方法模式:提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。 <br />抽象工厂模式:提供一个创建并返回一系列产品的接口。 <br />单件模式:某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例) <br />...

2011-04-12 10:58:00

阅读数 983

评论数 0

简单工厂,工厂方法,抽象工厂

<br />简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。<br />本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解。<br />简单工厂...

2011-04-12 10:57:00

阅读数 929

评论数 0

简单工厂模式和抽象工厂模式的通俗理解

<br /> <br />以造汽车为例来通俗的说一下:(写的不好或有错误的地方欢迎大家指正)汽车制造商要造汽车卖给客户,那应该如可来做?看下面:     第一:汽车制造商要知道客户要什么样的汽车,即设计汽车;   第二:设计完后,一切ok后,就可以制造汽车了;   根据上面...

2011-04-04 16:44:00

阅读数 1577

评论数 0

抽象工厂模式-与-工厂方法模式区别

<br />对于java来说,你能见到的大部分抽象工厂模式都是这样的:<br />它的里面是一堆工厂方法,每个工厂方法返回某种类型的对象。 <br />比如说工厂可以生产鼠标和键盘。那么抽象工厂的实现类(它的某个具体子类)的对象都可以生产鼠标和键盘,但可能工厂A...

2011-04-04 16:41:00

阅读数 1009

评论数 0

简单工厂、工厂、抽象工厂的区别

<br />解释一<br />工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放到了一个具体类上.  <br /> <br />简单工厂是工厂方法模式的特例。  <br />工厂方法模式和抽象工厂模式的最主要的区别在于对工厂的抽象...

2011-04-04 16:38:00

阅读数 963

评论数 0

一种经典的网络游戏服务器架构

首先,二话不说,上图(用Windows画图画的。。。)这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边 方框内的架构一样。图上的所有x N的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了。关于Agent Server大家也能看出来,其...

2010-05-18 23:00:00

阅读数 1714

评论数 1

C++设计模式-原型模式

定义用原型(Prototype)实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 结构 理解1.       Prototype是原型基类,提供Clone纯虚方法,它根据不同的派生类来克隆不同的对象。2.       ConcretePrototype是原型具体类。实现Clone方法,克...

2010-05-13 23:15:00

阅读数 1984

评论数 1

C++设计模式-组合模式

定义将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合(Composite)模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 结构  理解1.       Component是组合对象的基类,定义了类的公共方法;提供一个访问和管理子组件的方法。管理子组件的方法:Add-添加子组件;Remo...

2010-05-13 23:12:00

阅读数 2314

评论数 0

策略模式C++实现

先看一下策略模式的UML类图: 从类图可以看出,策略模式基本和简单工厂模式没什么区别,从我的理解他们两个最大的区别就是:简单工厂模式是实现对象的多样性,而策略模式适合类中的成员以方法为主; 简单工厂模式只能解决对象创建问题,对于经常变动的算法应使用策略模式。  放代码看看吧:Cpp代码 //策略基...

2010-05-07 21:26:00

阅读数 2338

评论数 2

设计模式C++实现-Command模式

定义:  命令模式将“请求”封装成对象,以便试用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也可支持可撤销的操作。UML图: 程序实现:view plaincopy to clipboardprint?/********************************************...

2010-05-06 21:55:00

阅读数 1132

评论数 0

Command模式

作用:   将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.  UML结构图:  解析:  Comnand模式的思想是把命令封装在一个类中,就是这里的Command基类,同时把接收对象也封装在一个类中就是这里的Receiver类中,...

2010-05-06 21:53:00

阅读数 918

评论数 0

访问者模式(Visitor Pattern)

访问者模式是一种分离对象数据结构与行为的方法,通过这种分离,可以为一个已存在的类或类群(即被访问者)增加新的操作(即访问者)而无需为它们作任何修改。访问者模式属于行为型模式。为什么要使用访问者模式?    如何扩展一个现有的类层次结构来实现新行为?一般的方法是给类添加新的方法。但是万一新行为和现有...

2010-05-05 22:02:00

阅读数 809

评论数 0

MFC框架中的设计模式分析

摘要:分析MFC的视图-文档(View-Document)框架中使用到的设计模式,阐述了这些设计模式的原理和结构,并详细介绍了各种设计模式在MFC中的具体实现方法。关键字:MFC 设计模式 视图-文档框架中图分类号:TP311An Analysis of Design Patterns in MF...

2010-04-09 16:16:00

阅读数 2355

评论数 0

观察者模式

  观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他...

2010-03-15 14:58:00

阅读数 798

评论数 0

设计模式与追MM

1、FACTORY?追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可...

2010-03-11 09:13:00

阅读数 1083

评论数 1

单件模式(Singleton Pattern)

概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。 从另一个...

2009-06-04 16:52:00

阅读数 925

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除