为什么说“分布式架构”才是AR眼镜的未来

本文探讨了AR眼镜的发展趋势,重点介绍了骁龙AR2平台如何通过分布式架构解决AR眼镜的算力与轻量化矛盾,实现轻量化、低功耗和高性能。分离式渲染技术的引入将改善用户体验,为AR眼镜的未来发展设定新标准。高通的四大矩阵布局全面推动XR行业进步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近两年消费级AR眼镜得到了快速发展,无论是基于BB的分体式,还是基于光波导方案的一体机都在加快迭代,不断地在产品形态和软件使用体验上带来创新。然而从长期来看,消费级AR/VR仍处于早期阶段,未来有非常多的可能性。

其中主要的变化因素体现在“算力”与“轻量化”之间的矛盾,在AR眼镜上会尤为明显,因为对内部空间和散热、续航等都提出较大挑战。而VR头显基于一体化形态在空间上具备更多优势,通过融合更多零部件能在整机功耗、散热方面找到一个平衡。

令业内为之兴奋的是,刚刚发布的骁龙AR2让我们看到了AR眼镜的迭代新思路,并一改过去AR眼镜“轻量化”“算力”不可兼顾的印象,为全天候的AR眼镜提供了无限可能。如果你同样好奇这是如何实现的,不妨来了解一下。

骁龙AR2是首个专为AR眼镜打造的计算平台,特点是采用多芯片架构(包括:主处理器、协处理器、连接模块三部分),结合无线分离式渲染,有助于降低整体功耗,缩小PCB尺寸等众多优势,更多可参考:《骁龙AR2平台解析:分布式架构开启轻量化AR眼镜新时代》。

分布式架构成为AR眼镜迭代方向

消费级AR眼镜通常采用分体式设计方案,将算力部分与眼镜本体分离,以此来减小眼镜端的尺寸和重量,保证佩戴舒适性。目前市面上大部分Birdbath方案的AR眼镜均采用此

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