在对象初始化的时候 获取材质 GetMaterial根据材质创建动态材质实例 Create Dynamic Material Instance再将创建的材质实例SetMaterial给模型,需要修改参数的时候 Get Dynamic Material Instance 然后调用Set(xxx)Parameter方法 传入数据 其中xxx为对应参数类型
UE4动态修改材质参数
最新推荐文章于 2024-09-12 10:37:56 发布
在对象初始化的时候 获取材质 GetMaterial根据材质创建动态材质实例 Create Dynamic Material Instance再将创建的材质实例SetMaterial给模型,需要修改参数的时候 Get Dynamic Material Instance 然后调用Set(xxx)Parameter方法 传入数据 其中xxx为对应参数类型