上篇文章讲解了如何拾取和扔掉物体,那么在上一篇的基础上,本篇做一个换材质的效果
主要实现思路,在材质球上添加一个脚本changeMaterial.cs,利用OnCollisionEnter来检测材质球和地面的碰撞,在碰撞的同时,将材质球的颜色付给目标碰撞体
关于用手柄抓
FR:海涛高软(QQ技术群:386476712)
上篇文章讲解了如何拾取和扔掉物体,那么在上一篇的基础上,本篇做一个换材质的效果
主要实现思路,在材质球上添加一个脚本changeMaterial.cs,利用OnCollisionEnter来检测材质球和地面的碰撞,在碰撞的同时,将材质球的颜色付给目标碰撞体
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