CardboardSDKForUnity 一个简单的VR应用

导入CardboardSDKForUnity这个插件到Unity当中


拖动CardboardMain 预设体到场景中


这里写图片描述


其实这个时候,运行场景,一个简单的VR应用已经实现,按住alt键,移动鼠标,已经可以360度旋转场景了


接下来写个简单的脚本,实现凝视触发


这里写图片描述



FR:徐海涛(hunk Xu)

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