【Blender】摄像机-动画

1、摄像机如何围绕一个物体运动

1、shift+a新建一个物体,摄像机,圆环

2、选中摄像机,打开物体约束属性,为其添跟随路径

 

3、将目标选择为圆环,同时将摄像机的位置归0,如下图

 

4、选中摄像机,打开物体约束属性,为其添标准跟随,将目标指定为物体即可

5、打开跟随路径中的偏移量,通过修改偏移量的值配合打帧,制作摄像机沿着物体运动动画

2、摄像机常用的动画制作节点

1、通过XYZ调整摄像机的位置旋转。

 

2、摄像机位置固定调整焦距

3、两个摄像机之间生硬的切换动画

1、新建两个摄像机,调整其方位,选中其中一个摄像机,调整合适的时间轴,ctrl+B此时可以看到时间轴上有一个射线机的标识。

 

2、移动时间轴的位置,选择另一个摄像机,在时间轴区域点击CTRL+B

 3、同时也可以在标记菜单处点击将摄像机绑定到标记。

 

4、直接按delete,既可以删除。

 

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