修改后的方法:
1:添加命名空间
using UnityEngine.UI;
2:修改参数类型
//UI文字
Text txt_ammo;
Text txt_hiscore;
Text txt_life;
Text txt_score;
3:修改调用方法
//获取设置的UI文字
txt_ammo=this.transform.FindChild("txt_ammo").GetComponent<Text>();
txt_hiscore=this.transform.FindChild("txt_hiscore").GetComponent<Text>();
txt_score=this.transform.FindChild("txt_score").GetComponent<Text>();
txt_life=this.transform.FindChild("txt_life").GetComponent<Text>();