VR 三年里:行业

  大家好!年后小编开始上VR行业开发体会和经验分享了,请大家多多指教!

2015年VR行业开始在国内大肆流行起来,一年多过去了多半公司都死在了起哄的浪潮中,能坚持下来的都是有真实思想和真实本事的行家。

        "秘密潜行"第一道浪潮:3glasses,大朋VR,蚂视VR...等,这些前行家是VR 行业消息从国外到国内最大的信息传播链之一。他们抢到国内的第一把交椅时国内就起了“盲目跟随”第二道浪潮:。。。省略 基本第二次浪潮倒下的公司是最多的,我当年所在的工作室也在其中。第三道浪潮就是现在各大厂商:如小米,华为...也出了VRSDK.

        第四道浪潮:未来的交互,娱乐方式...

       人们都知道“第一个吃螃蟹的人”是最牛的,可万一那螃蟹有毒呢,

     当国外脸书以21亿美金收购了Oculus 时,国内没有多少人知晓. 如今VR盛行中,但只因设备太贵!

硬件设备成本我应该可比较清晰的罗列出来,DK1:STM32L303 +MPU6000 + HTMI驱动芯片 +LCD  制版 400~600RMB    当年卖3000多 都难买到

                                                                                        DK2:STM32F101 +MPU6500 +?+ HTMI驱动芯片 +OLCD  制版 600~1000RMB 当年卖5000多 都难买到

                                                                                        CV1:? +?++ 看着质量 1200~2000RMB  现在卖6000多吧,要求电脑笔记高配才行

                                                                                        HTC:???     比较好  也是6000多,要求电脑笔记高配才行


         当年估计很多研发团队都夹死在DirectMode 和空间定位的技术,为了DirectMode 好多家吃了Nvidia 的合作闭门羹。


         

       

       

       

      

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