unity c# PICO 设置TrackedPoseDriver属性

该代码示例是Unity场景中的一部分,主要功能是在检测到按键K时初始化相机追踪。它使用`TrackedPoseDriver`组件来设置MainCamera的追踪类型为仅旋转跟踪。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
using Unity.XR;
using UnityEngine.SpatialTracking;

public class test : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_MainCamera;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.K))
        {
            InitTrackerPose();
        }
    }

    public void InitTrackerPose()
    {
        m_MainCamera = GameObject.Find("Main Camera");
        m_MainCamera.GetComponent<TrackedPoseDriver>().trackingType = TrackedPoseDriver.TrackingType.RotationOnly;
    }

}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值