Find Look at Rotation

这个节点通常用于计算两个点之间的旋转,使得一个物体可以朝向另一个物体或者位置。比如,让炮塔指向敌人,或者角色头部转向某个目标。

Find Look at Rotation 是一个常用的蓝图节点,用于计算一个物体从某个起始位置朝向目标位置所需的旋转角度(Rotation)。

它的核心功能是根据两个点的空间坐标,自动计算出旋转值(Pitch、Yaw、Roll),使得物体能够“看向”目标位置。

例如:

  • 让炮塔自动瞄准敌人

  • 让角色头部跟随鼠标位置

  • 让摄像机始终锁定目标机制

  • AI角色的头部始终看向玩家位置。

  • 枪口根据准星位置动态调整角度。
  • AI残血逃离

Start Location:起始位置(物体的当前坐标)。

Target Location:目标位置(要看向的坐标)。

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