unity 使用角色控制器CharacterController移动对象造成模型动画的抖动

在Unity中使用CharacterController进行对象移动时,通过Move函数结合模拟重力可能导致模型动画出现抖动。问题在于,当在不同帧间突然改变Move的Y轴移动值,会造成控制器移动不连续,从而引发模型的快速抖动。解决方法是确保每一帧间move_direction的变化平滑,避免突变以消除动画抖动现象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        使用角色控制器控制对象的移动,主要用到Move和simplemove函数:

function Move (motion : Vector3

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