unity3D 查找所有场景 并生成 GUILayout.Button 按钮

这个脚本在Unity Editor环境下运行,挂载在不会被销毁的游戏对象上,用于查找所有场景并创建对应的Button,点击Button即可切换场景。实现方式是遍历EditorBuildSettings中的场景,为每个场景创建一个Button,方便在Unity编辑器内快速预览和切换场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity 查找所有场景

该脚本应该挂载在 场景中不会被销毁的物体上
回来补充下 该脚本需要放到 Editor文件夹下

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
/// <summary>
/// 自动查找场景 并创建以场景命名的Button 点击按钮 变可以切换场景
/// </summary>
public class changeScenes : MonoBehaviour
{
   
    [HideInInspector]
    public List<string> nameList;

    public Vector2 scrollPosition;

    // Start is called before the first frame update
    void
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