Unity 获取RenderTexture像素颜色值

本文介绍了如何在Unity中不使用Texture2D,而是利用ComputerShader从RenderTexture获取像素值,通过扩展方法简化操作,提供了一个GetRTPixelDemo的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

拿来吧你~

请添加图片描述

🦪功能介绍

💡不通过Texture2D 而是通过ComputerShader 提取到RenderTexture的像素值,效率有提升哦!
💡通过扩展方法调用,方便快捷:xxxRT.GetPixel
💡传送门👈

🌭Demo

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Uni
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